La última generación de consolas domésticas Xbox

Peter Moore, exdirectivo de Xbox, asegura que Microsoft tiene un plan mucho más amplio
Se trata de ni más ni menos que de Peter Moore, que en la entrevista concedida a Danny Peña, en la que también habló de cómo fomentó la guerra de consolas, aseguró que piensa que si tuvieran la oportunidad Microsoft preferiría centrarse en la distribución de contenido digital y abandonar definitivamente la fabricación de consolas.

Si Microsoft pudiera elegir, ¿fabricaría hardware? No. ¿Estarían encantados si pudieran ser una entidad de varios cientos de miles de millones de dólares que distribuye contenido directamente a tu televisor o al monitor que elijas para jugar? Por supuesto.

Sin ir más lejos, Moore comparó el negocio de Netflix, asegurando que ese es precisamente el objetivo que tiene Microsoft: eliminar todas las barreras existentes para poder jugar con un mando y un televisor, independientemente del hardware. Non obstante, el exdirectivo es consciente de que las consolas siguen siendo muy queridas en el mercado. «Las consolas son, como hemos visto sobre todo ahora con Nintendo, un hardware que la gente adora», aseguró.

Finalmente, Moore aseguró que la intención de Microsoft pasa por dominar el contenido, los servicios y la forma en la que consumimos videojuegos, y que por eso han tomado la decisión de apostar por un cambio de estrategia radical, en el que sus juegos lleguen a todas las plataformas.

Microsoft está mostrando señales claras de que su estrategia en la industria del videojuego se está alejando de la fabricación tradicional de consolas de sobremesa, como la Xbox Series X, para centrarse en una visión mucho más amplia y flexible. En lugar de depender exclusivamente del hardware de consola, la compañía está expandiendo agresivamente su ecosistema a través de Game Pass, el cloud gaming y la disponibilidad de juegos en múltiples plataformas.

Game Pass y la estrategia multiplataforma

Microsoft ha estado invirtiendo fuertemente en Game Pass, su servicio de suscripción, integrándolo en PC, consolas portátiles y televisores inteligentes como los de LG y Samsung. Esto sugiere que la compañía busca convertir su modelo de negocio en un servicio accesible desde cualquier dispositivo en lugar de depender de la venta de consolas físicas. De hecho, Phil Spencer ha admitido que su intención es que “cualquier dispositivo sea un Xbox” y que el futuro pasa por plataformas abiertas, lo que reduce la importancia de un hardware exclusivo para jugar sus títulos.

El fin de la exclusividad y la venta de juegos en otras plataformas

Otro indicio importante de este cambio es la creciente apertura de Microsoft a vender sus juegos en otras plataformas. En el pasado, Spencer aseguró que los juegos de Xbox nunca llegarían a PlayStation, pero recientemente Microsoft ha comenzado a lanzar títulos first-party en PS5 y Nintendo Switch, rompiendo con su antiguo discurso. Esto demuestra que la compañía busca maximizar sus ingresos más allá de su propio ecosistema y reconoce que las consolas de Xbox ya no son su principal fuente de beneficios.

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El futuro de la consola Xbox: portátil y conectada a la nube

Microsoft también ha estado explorando el desarrollo de un hardware portátil, similar al Steam Deck o el ROG Ally, que permitiría jugar vía streaming con Game Pass. Este dispositivo, aún en fase de estudio, encajaría perfectamente con la estrategia de Microsoft de expandir su presencia en plataformas móviles sin la necesidad de depender de consolas tradicionales (Hardware.com.br). Además, los rumores sobre la cancelación de un dispositivo de streaming para televisores en favor de acuerdos con fabricantes refuerzan la idea de que Microsoft está más interesada en el software y la nube que en la venta de hardware propio.

¿Una nueva consola de sobremesa? ¿Realidad o distracción?

Phil Spencer ha declarado que una nueva Xbox está en desarrollo, pero hay razones para dudar de estas afirmaciones. Microsoft ha cerrado varios estudios y ha realizado despidos en su división de videojuegos, lo que indica una fuerte reestructuración y reducción de costos. Además, la falta de crecimiento en ventas de hardware y la lenta adopción de Game Pass han puesto a Xbox bajo una gran presión para justificar su estrategia. Es posible que Spencer simplemente esté dosificando la información para evitar una reacción negativa por parte de la comunidad, como ocurrió cuando afirmó que los juegos de Xbox serían exclusivos y luego cambió de postura.

Los primeros indicios sobre el futuro de Xbox emergen con fuerza y coherencia

El mayor avance tecnológico en la historia de la consola

La industria del videojuego se encuentra en constante evolución, y las grandes compañías del sector ya vislumbran el próximo horizonte del hardware. En este contexto, han comenzado a circular los primeros rumores sobre la sucesora de Xbox Series X|S, una consola que, según fuentes bien informadas, marcará un antes y un después en el ámbito tecnológico.

Parece increíble, pero la actual generación de consolas se acerca a su quinto aniversario. Sony, Microsoft y Nintendo ya delinean sus estrategias para la próxima era del entretenimiento digital, y todo apunta a que Xbox prepara un salto sin precedentes. De hecho, en febrero de 2024, Sarah Bond se refirió a la nueva generación de consolas como «el mayor avance técnico jamás visto», aunque sin ofrecer detalles específicos. No obstante, nuevos informes arrojan algo de luz sobre lo que Microsoft tiene entre manos, si bien es prudente tratar esta información con cautela.

Un diseño híbrido que difumina la línea entre consola y PC

Según Jez Corden, periodista de Windows Central, la futura consola de Microsoft será, en esencia, un ordenador con un diseño optimizado para su integración en entornos domésticos. En el podcast The Xbox Two, Corden afirmó que el nuevo hardware apostará por una estructura aún más cercana a la de un PC, lo cual resulta un movimiento estratégico lógico, considerando que Xbox Series X|S ya cuenta con una arquitectura basada en una CPU ZEN 2 y una GPU RDNA2.

Este enfoque refuerza la idea de que Microsoft no solo busca potenciar el rendimiento de su ecosistema, sino también integrar su consola dentro de un marco más amplio de servicios, con Xbox Game Pass como eje central de su estrategia.

La respuesta de PlayStation y el panorama del mercado

Con Nintendo ya confirmando oficialmente el desarrollo de la esperada Switch 2, Microsoft avanza con paso firme en la creación de su nuevo hardware. En contraste, poco se sabe sobre los planes de Sony, cuya estrategia ha girado tradicionalmente en torno a la exclusividad de sus títulos. Sin embargo, los rumores sugieren que PlayStation 6 podría incorporar un chip AMD, consolidando así la apuesta por una arquitectura de alto rendimiento.

Aún restan algunos años para conocer los movimientos definitivos de estas compañías, pero lo cierto es que la industria del videojuego se prepara para una transformación profunda, con Microsoft liderando una evolución que podría redefinir el concepto mismo de la consola.

Conclusión: el fin de Xbox como consola de sobremesa

Todo apunta a que Microsoft está alejándose del modelo tradicional de consola de sobremesa y enfocándose en un ecosistema multiplataforma basado en servicios. Si bien es posible que haya una nueva Xbox en camino, es muy probable que esta no sea una consola tradicional, sino un hardware portátil o un dispositivo híbrido centrado en el cloud gaming. La empresa parece estar preparando el terreno para un futuro sin consolas, donde el software y la suscripción sean los pilares de su estrategia.

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Estas son las principales características de la Xbox portátil que se lanzaría este mismo año.

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Sin duda es la noticia de la tarde, Windows Central ha compartido detalles de las próximas consolas de Microsoft y con ello se ha destapado el bombazo, a finales de año habrá una Xbox portátil con nombre en clave, «Keenan» con un ecosistema de Xbox y Windows integrado que además de ofrecernos Xbox Game Pass, nos permitirá instalar Steam.

Se ha hecho mucho de rogar, pero no ha sido hasta ahora cuando Microsoft por fin se ha decidido a lanzar su primera consola portátil, viendo el éxito de las máquinas de Steam, de Nintendo o de Asus. Poder ofrecer a los usuarios de PC y Xbox una nueva máquina de estas características es algo único y muy demandado desde hace años, poder jugar de manera nativa a tus juegos de diferentes plataformas, desde Xbox Game Pass hasta Steam.

Todos los detalles de Keenan, la Xbox portátil de Microsoft

  • Planes de hardware de próxima generación de Xbox
    • Microsoft está avanzando rápidamente en sus planos de hardware.
    • Se han aprobado nuevos dispositivos para la futura generación de consolas.
  • Situación actual de Xbox
    • Las ventas de hardware han disminuido trimestre tras trimestre.
    • Sin embargo, la base de usuarios activos ha aumentado gracias a la compra de Activision-Blizzard.
    • Juegos como Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush garantizan la estabilidad de Xbox en el sector de los videojuegos.
  • Nueva consola portátil Xbox (nombre en clave «Keenan»)
    • Se espera su lanzamiento en 2025.
    • Se desarrollará en asociación con un fabricante de hardware (posibles candidatos: ASUS, Lenovo, MSI, Razer).
    • Tendrás un diseño y un botón de guía oficial de Xbox.
    • Ejecutará Windows completo, con integración de Microsoft Store y PC Game Pass.
    • Permitirá instalar Steam y otras plataformas.
  • Optimización de Windows en dispositivos portátiles
    • Se usará para probar nuevas funciones de “reconocimiento de dispositivos” en Windows 11.
    • Reducirá el bloatware típico de otros dispositivos portátiles de juegos.
    • Incluirá mejoras en la barra de juegos de Xbox en PC, como control del TDP y la velocidad del ventilador.
  • Nueva generación de consolas Xbox para 2027
    • Se ha aprobado internamente el desarrollo de una consola sucesora de la Xbox Series X.
    • Se planea lanzar su propia consola portátil para juegos Xbox.
    • Habrá nuevas opciones de control.
  • Mayor integración con Windows y compatibilidad con juegos anteriores
    • Xbox de próxima generación tendrá una arquitectura más cercana a Windows.
    • Esto facilitará a los desarrolladores portar juegos de PC a la consola.
    • Se garantizará la compatibilidad con juegos antiguos de Xbox.
  • Apertura a tiendas de terceros en Xbox
    • Microsoft considera permitir tiendas como Epic Games Store, GOG, itch.io e incluso Steam en sus consolas.

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