Nueva consola Steam Machine rival de PS6 y «asesina» de Xbox Magnus
Nueva consola Steam Machine
Valve acaba de presentar Steam Machine, una nueva consola de videojuegos que desafía a Xbox y PlayStation
- Valve regresa al terreno de las consolas con la nueva Steam Machine
- Promete rendimiento 4K a 60 FPS y compatibilidad con mandos de Xbox y PlayStation
- Llegará a principios de 2026 junto a un nuevo Steam Controller y el casco Steam Frame

Si estabas valorando la compra de una consola de sobremesa y la balanza oscilaba entre una PlayStation 5 o una Xbox Series X|S, acaba de irrumpir una nueva contrincante en el tablero. Valve ha desvelado su Steam Machine, una propuesta ambiciosa que llega con la determinación de sacudir las reglas del juego.
La compañía capitaneada por Gabe Newell ha acompañado el anuncio con dos revelaciones adicionales: un nuevo casco de realidad virtual, el Steam Frame, y una versión renovada del Steam Controller. Con este movimiento, Valve deja claro que vuelve a apostar con fuerza por el hardware, dispuesta a recuperar el fulgor que alcanzó con la aclamada Steam Deck.
Ficha técnica de Stam Machine
| Stam Machine | |
|---|---|
| CPU | AMD semipersonalizado con arquitectura Zen 46 núcleos 12 hilosHasta 4,8 GHzTDP: 30 W |
| GPU | AMD semipersonalizado con arquitectura RDNA3,28 núcleos gráficosHasta 2,45 GHz sostenidosTDP: 110 WSoporte para juego en 4K, 60 FPS con FSRRay tracing |
| Memoria RAM | 16 GB DDR5 |
| Memoria VRAM | 8 GB GDDR6 |
| Almacenamiento | 512 GB (SSD NVMe)2 TB (SSD NVMe)Ampliable mediante microSD |
| Conectividad | Ethernet 1 GbpsWiFi 6E (2×2)USB-C 10 Gbps (3.2 Gen 2)4× USB-A ports (2× USB 3 frontal, 2× USB 2 trasera) |
| Sistema operativo | SteamOS |
| Otros | Compatibilidad con mandos de tercerosLuz LED decorativa |
| Precio | No anunciado |
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Steam Machine: la gran reentrada de Valve en el terreno de las consolas
Aunque Valve aún no ha desvelado el precio y solo ha anticipado que su lanzamiento se producirá “a comienzos de 2026”, sí ha ofrecido un adelanto sustancial de sus especificaciones. La Steam Machine se presentará en dos versiones: una con 512 GB de almacenamiento y otra con 2 TB, ambas con la posibilidad de ampliarse mediante tarjetas microSD.
Podrá adquirirse por separado o en un paquete junto al nuevo Steam Controller. Este mando presenta un diseño curioso, con los joysticks en una posición poco habitual que invita a probarlo para comprobar su ergonomía. En cualquier caso, la compatibilidad con otros mandos —como los de Xbox o PlayStation— está garantizada.

En su núcleo, la consola incorpora un procesador AMD semipersonalizado basado en la arquitectura Zen 4, con seis núcleos y doce hilos, capaz de alcanzar los 4,8 GHz y un TDP de 30 W. El apartado gráfico queda en manos de una GPU AMD también semipersonalizada, construida sobre arquitectura RDNA3, con 28 unidades de cómputo, una frecuencia máxima sostenida de 2,45 GHz y un TDP de 110 W. Sobre el papel, la promesa es rotunda: rendimiento en 4K y 60 FPS, impulsado por la tecnología FSR.

Valve asegura que la Steam Machine es “seis veces más potente que la Steam Deck”. Una afirmación ambiciosa, pero que cobra sentido si pensamos en los límites que ya muestra la consola portátil en algunos títulos recientes. Esta nueva máquina busca ofrecer una experiencia de juego más fluida, más estable y, sobre todo, más cercana a la de una consola de sobremesa tradicional.

Si hablamos de memoria, contará con 16 GB de RAM DDR5 y 8 GB de VRAM GDDR6. Por ahora no hay datos sobre el ancho de banda, pero sí sobre la conectividad: un puerto HDMI 2.0, un USB-C y cuatro USB-A (dos delanteros y dos traseros).

El sistema operativo elegido es SteamOS, como era de esperar. Valve ha mantenido su desarrollo activo desde los tiempos de las primeras Steam Machines, aquel proyecto que no terminó de despegar, pero que sirvió de base para el éxito posterior de la Steam Deck.
Los usuarios podrán acceder a miles de juegos del catálogo de SteamOS (se habilitará una nueva insignia de compatibilidad) e incluso a servicios de juego en la nube como Xbox Cloud Gaming. Sin embargo, algunos títulos seguirán ausentes, como ‘GTA VI’ , que no estará disponible en el lanzamiento y cuya llegada futura es aún incierta.
En cualquier caso, la Steam Machine es, en esencia, un PC. Así que podremos, por ejemplo, instalar otro sistema operativo como Windows para ampliar sus posibilidades.
Por ahora, solo queda esperar a que Valve confirme precios y fechas concretas de lanzamiento para ver si la Steam Machine logra abrirse paso entre gigantes como Sony y Microsoft.



