Future Game Show Summer Showcase 2025: el evento que el Summer Game Fest no fue
Future Game Show Summer Showcase 2025: el evento que el Summer Game Fest no fue
Future Game Show Summer Showcase 2025: el evento que el Summer Game Fest no fue
En la madrugada del 7 de junio, el Future Game Show Summer Showcase 2025 emergió como un oasis vibrante en medio de la ola monótona y excesivamente violenta que caracterizó al Summer Game Fest 2025 de Geoff Keighley. Mientras aquel último apostaba por secuelas, tiros y estridencias visuales, el Showcase ofreció oxígeno creativo, diversidad estética y una humildad refrescante.

🎨 1. Innovación y sorpresa frente a previsibilidad
El Showcase abrió con la exclusiva de The Expanse: Osiris Reborn, un RPG de acción vibrante en Unreal Engine 5, y continuó con títulos como Echoes of the End y la perturbadora Whispers in the Fog. El abanico fue de lo indie a lo AAA, con propuestas como Call of the Elder Gods o Lost Eidolons, capaces de sorprender sin recurrir al ruido de explosiones.

Contrasta fuertemente con el catálogo homogeneizado y dominado por violencia gráfica del SGF, cuyo trailer de Game of Thrones: War for Westeros —aunque resonante— no compensó la apatía general.
🌈 2. Color y diversidad frente a gris nestalgia
El Showcase destiló alegría visual: paletas intensas, mundos con texturas y una careta indie que evocó frescura sensorial. A diferencia del Summer Game Fest, que se basó en secuelas tradicionales como Resident Evil 9 o Atomic Heart 2, el evento de Future apostó por experiencias cromáticas y sensoriales renovadoras.

🤝 3. Humildad y comunidad frente a violencia y épica forzada
La conducción cálida de Laura Bailey y Matthew Mercer reforzó la consonancia con desarrolladores y jugadores. En contraste, la SGF se sintió dominada por setos narrativos épicos, butacas llamativas y un subidón de humo y balas que opacó su propia narrativa.

🧭 4. Enfoque editorial como guía frente a caos informativo
Future Game Show condujo con buen gusto al espectador: revelaciones ordenadas, presentaciones sinceras y demos prácticas. Geoff Keighley, sin embargo, diseminó más de 50 anuncios —desde Death Stranding 2 hasta 007: First Light— lo que generó saturación.

📌 Resumen comparativo
Criterio | Future Game Show | Summer Game Fest |
---|---|---|
Innovación | Indie + AAA frescos | Secuelas esperadas |
Estética | Color y diversidad | Violencia gráfica dominante |
Tono | Cercano y humilde | Épico y masificado |
Presentación | Curada, coherente | Caótica, saturada |

🙌 Conclusión
El Future Game Show Summer Showcase 2025 fue un soplo de aire fresco: un evento colorido, innovador y generoso con la mirada del jugador. Fue valiente al dejar brillar tanto lo indie como lo grande, sin esconderse tras la violencia y la épica constante. En cambio, el Summer Game Fest 2025, presidido por Geoff Keighley, optó por el espectáculo crudo, sobrecargado de anuncios y marcado por la monotonía del gran arsenal narrativo.

Quienes buscaban emoción genuina, descubrimiento y un pulso creativo reflexivo, encontraron en el Showcase el faro que SGF ya no supo encender.


