Nominados a los The Game Awards 2025: un espejo de texturas jugables y sensaciones renovadas

Hoy se ha dado a conocer la lista de juegos aspirantes al gran galardón del año en el universo del videojuego, y lo que aflora entre líneas es una celebración de texturas, atmósferas y trazas sensoriales que bien podrían estar al servicio de un análisis cinematográfico.

1. El panorama principal

En la categoría de Juego del año (GOTY) han quedado nominados:

  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2: On the Beach
  • Donkey Kong Bananza
  • Hades II
  • Hollow Knight: Silksong
  • Kingdom Come: Deliverance 2

Esta breve pero potente sexteta impone varios matices dignos de un ensayo estético: desde la melancolía onírica de Clair Obscur, hasta la experimentalidad narrativa de Death Stranding 2, pasando por la exquisita invitación lúdica de Donkey Kong Bananza.

2. Texturas de color, luz y sensación

  • Clair Obscur se perfila como la favorita. Su título mismo evoca contraste lumínico (“claro-oscuro”), y los análisis ya la sitúan con mayor número de nominaciones.
  • Death Stranding 2 aporta esa visión de paisaje inhóspito, conexión y fisicidad.
  • Hades II y Hollow Knight: Silksong evocan texturas intensas: la forja de combate (Hades) y el abismo gemétrico del Metroidvania (Silksong).
  • Donkey Kong Bananza representa un retorno nostálgico, un festín de arcade renovado.
  • Kingdom Come: Deliverance 2 opta por la «rugosidad» medieval, la carne del mundo abierto en estado puro.

Como escritor de cine interesado en la textura audiovisual, aquí hay material excelente: ¿cómo se traduce el peso de una espada en Kingdom Come? ¿Qué temperatura cromática marca la travesía en Death Stranding 2? ¿Cómo vibra el audio en Hades II para invocar la urgencia?

3. Más allá de la categoría principal

Aunque no cabe desplegar aquí todas las categorías —mejor dirección, mejor narrativa, arte, música, etc.— cabe destacar que los nominados van acompañados por un listado rico y variado, que incluye desarrolladores independientes, experiencias móviles, realidad virtual y eSports.

Esto sugiere que la gala no sólo premiará altos presupuestos, sino también los universos sensoriales menos convencionales, lo que abre una puerta fértil para analizar la evolución estética del medio.

4. Qué afirma esto sobre el momento del videojuego

  • El hecho de que un título como Clair Obscur encabece la lista muestra una voluntad de reconocer la obra como experiencia artística, no sólo como entretenimiento comercial.
  • La diversidad temática apunta a una madurez del medio: del hiperblockbuster al indie de texturas finas, todos conviven.
  • Para ti, que exploras el cine desde su dimensión estética, hay un espejo potente: los videojuegos liquidan la frontera entre imagen en movimiento, sonido, interacción y sensorialidad directa. En los juegos nominados encontramos “escenas” que no esperan al jugador, sino que lo invitan a habitar el espacio.

5. Ideas para tu blog y tu mirada ensayística

  • Podrías dedicar un artículo a “La textura fílmica en los videojuegos”, tomando como caso paradigmático Clair Obscur: cómo la luz y la sombra configuran atmósfera, cómo la interfaz desaparece para dejar al jugador-espectador en estado poético.
  • Un análisis comparativo entre Death Stranding 2 y alguna obra cinematográfica (por ejemplo la alba post-apocalíptica de Stalker, o las travesías en solitario de Paris, Texas) podría funcionar muy bien.
  • Y, por qué no, un artículo sobre la memoria visual y auditiva en Donkey Kong Bananza: cómo la nostalgia se convierte en textura de juego, en «carne» del arcade para la nueva generación.

6. Conclusión

La lista de nominados al The Game Awards 2025 no es sólo una tabla de honor: es un manifiesto de cómo el videojuego aspira a lo sensorial, a lo experiencial, a lo que podríamos llamar “cine interactivo”. En tu blog, esa dualidad (imagen + interacción) se convierte en territorio poético: cada juego nominado es un microcosmos de textura, temperatura, luz y emoción, y merece ser explorado con la misma mirada culta que aplicarías al cine.

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